Guide · Start a club

How to organize a mahjong club (that lasts)

· Mah Tables

Most mahjong clubs don't fail at the table. They fade because nobody knows who's coming, whose house it is this week, or who's keeping the points. Here is what works for social American mahjong clubs that meet every week.

Key takeaways

  • Think in tables of four: eight to twelve players is the sweet spot to start.
  • One fixed day and time, chosen once and kept for a season.
  • A one-page rulebook agreed before the first night: card, points, hostess rotation, fees, attendance.
  • One admin, plus one sub-admin per table to record the mahjongs.
  • One place for attendance, hostess calendar, scoreboard, payments and champions.

1. Start with eight to twelve players

Mahjong is played four to a table, so think in tables, not in people. With eight players you have two tables and a cushion when someone can't make it; with twelve you have three. A club can grow past twenty, but then you need seats per night and a waitlist, which we cover in RSVP, seats, waitlist and subs.

Mix levels on purpose. A table with one strong player and three learners is more fun than two tables sorted by skill, and new players improve faster.

2. Fix one day and one time, and never move it

"Tuesdays from five to nine" beats "let's see when everyone can". A fixed slot lets members plan their week around it and removes the weekly poll in the group chat. Choose the slot once, with the founding members, and keep it for at least a season before you revisit it.

Four hours is a comfortable night: time to greet, play several rounds, eat something and record the points without rushing.

3. Decide where you play

Two models work:

  • Rotating homes. Each week a different member hosts. It's warm, cheap and personal, but it needs a clear rotation (see Hostess rules that work).
  • A fixed venue. A clubhouse, a community room or a restaurant's back room. Easier to organize, but someone still has to reserve, bring the sets and act as the hostess of the night.

Whichever you choose, write the address once and make sure every member can open it on a map. "The usual place" is only obvious to the people who have already been there.

4. Write the rules on one page

Keep them short, and agree them before the first night, not after the first argument. The rules that matter:

  • Which card you play. American mahjong clubs play with the current National Mah Jongg League (NMJL) card; say which year's card is in use.
  • How points are counted. Usually the value printed next to the winning hand on the card, recorded per player, added up by month. See How to keep a monthly mahjong scoreboard.
  • Hostess rotation. Everyone hosts once before anyone hosts twice.
  • Fees and the prize. A small monthly fee (ten to twenty dollars is common) funds small gifts during the month and the prize of the month for the champion. Say when it's due and who collects it.
  • Attendance. Confirm by a deadline so tables can be formed; cancel with notice; find a sub if you confirmed and can't come.

5. Name an admin and a sub-admin per table

One person runs the club: she keeps the member list, the calendar, the fees and the final word on the rules. That's the admin. Then name one sub-admin per table, whose only job is to record each mahjong at her table during the night. Spreading that small task out is what keeps the scoreboard honest and the admin from burning out.

6. Keep everything in one place

The notebook plus the group chat is where clubs lose track. The attendance lives in forty messages, the points in someone's purse, the fees in photos of receipts. Pick one place for all of it: the next game night with who's coming and who's hosting, the hostess calendar, the scoreboard, the payments and the champions of each month. A shared spreadsheet can do it; an app made for this, like Mah Tables, does it with reminders and without anyone having to type.

Your first month, step by step

  1. Gather eight to twelve players and agree the day, the time and the venue model.
  2. Write the one-page rules: card, points, hostess rotation, fees, attendance.
  3. Name the admin and one sub-admin per table.
  4. Put the next four dates on the calendar with a hostess for each.
  5. Collect the first month's fee and announce the prize of the month.
  6. Play, record every mahjong, and crown the champion on the 1st.

Mah Tables is a free iPhone app that keeps a mahjong club in one place: game nights with RSVP, hostess calendar, monthly scoreboard, prize of the month and Hall of Fame, in English and Spanish.

Frequently asked questions

1

How many people do you need to start a mahjong club?

Four is enough for one table, but eight to twelve is the comfortable size to start: two or three tables and a cushion when someone can't come. Beyond twenty you need seats per night and a waitlist.

2

How often should a mahjong club meet?

Weekly, on a fixed day and time, works best for social clubs. Every two weeks also works; monthly clubs tend to lose momentum. Choose the slot once and keep it for a season.

3

Do we need an app to run a mahjong club?

No, but you need one place for everything. A shared spreadsheet can do it. An app made for clubs, like Mah Tables, adds RSVP with seats and waitlist, the hostess calendar with the venue on a map, the scoreboard recorded at the table and reminders, so nobody has to type or chase anyone.

Guía · Arranca tu club

Cómo organizar un club de mahjong (que dure)

· Mah Tables

La mayoría de los clubes de mahjong no fracasan en la mesa. Se apagan porque nadie sabe quién va, en casa de quién toca esta semana o quién lleva los puntos. Esto es lo que funciona en los clubes de mahjong americano que se reúnen cada semana.

En resumen

  • Piensa en mesas de cuatro: de ocho a doce jugadoras es el tamaño ideal para empezar.
  • Un día y una hora fijos, elegidos una vez y mantenidos una temporada.
  • Reglas de una página acordadas antes de la primera noche: carta, puntos, rotación de hostess, cuotas, asistencia.
  • Una administradora, más una subadministradora por mesa para anotar los mahjongs.
  • Un solo lugar para asistencia, calendario de hostess, marcador, pagos y campeonas.

1. Empieza con ocho a doce jugadoras

El mahjong se juega de cuatro en cuatro, así que piensa en mesas, no en personas. Con ocho jugadoras tienes dos mesas y un colchón para cuando alguien no puede; con doce, tres mesas. Un club puede pasar de veinte, pero entonces necesitas cupo por noche y lista de espera, que explicamos en Confirmar asistencia, cupo, lista de espera y suplentes.

Mezcla niveles a propósito. Una mesa con una jugadora fuerte y tres que están aprendiendo es más divertida que dos mesas separadas por nivel, y las nuevas mejoran más rápido.

2. Fija un día y una hora, y no los muevas

«Los martes de cinco a nueve» le gana a «vemos cuándo pueden todas». Un horario fijo permite que cada socia organice su semana alrededor y elimina la encuesta semanal en el chat del grupo. Elíjanlo una vez, entre las fundadoras, y manténganlo al menos una temporada antes de revisarlo.

Cuatro horas es una noche cómoda: da tiempo de saludar, jugar varias rondas, comer algo y anotar los puntos sin prisas.

3. Decidan dónde juegan

Funcionan dos modelos:

  • Casas rotativas. Cada semana recibe una socia distinta. Es cálido, barato y personal, pero necesita una rotación clara (mira Reglas de hostess que funcionan).
  • Una sede fija. Un club, un salón comunitario o el privado de un restaurante. Es más fácil de organizar, pero alguien sigue teniendo que reservar, llevar los juegos y hacer de hostess esa noche.

Elijan lo que elijan, escriban la dirección una vez y asegúrense de que todas puedan abrirla en el mapa. «El lugar de siempre» solo es obvio para quien ya fue.

4. Escriban las reglas en una página

Cortas, y acordadas antes de la primera noche, no después de la primera discusión. Las que importan:

  • Qué carta se juega. Los clubes de mahjong americano juegan con la carta vigente de la National Mah Jongg League (NMJL); digan de qué año es la carta en uso.
  • Cómo se cuentan los puntos. Normalmente el valor impreso junto a la mano ganadora en la carta, anotado por jugadora y sumado por mes. Mira Cómo llevar el marcador mensual de mahjong.
  • Rotación de hostess. Todas reciben una vez antes de que alguien repita.
  • Cuotas y premio. Una cuota mensual pequeña (entre diez y veinte dólares es lo común) paga los regalitos del mes y el premio del mes para la campeona. Digan cuándo se paga y quién la recibe.
  • Asistencia. Confirmar antes de una hora límite para armar las mesas; cancelar con aviso; buscar suplente si confirmaste y no puedes ir.

5. Nombren una administradora y una subadministradora por mesa

Una persona lleva el club: la lista de socias, el calendario, las cuotas y la última palabra sobre las reglas. Es la administradora. Después nombren una subadministradora por mesa, cuyo único trabajo es anotar cada mahjong de su mesa durante la noche. Repartir esa pequeña tarea es lo que mantiene el marcador honesto y evita que la administradora se queme.

6. Lleven todo en un solo lugar

La libreta más el chat del grupo es donde los clubes pierden el hilo. La asistencia vive en cuarenta mensajes, los puntos en la bolsa de alguien, las cuotas en fotos de comprobantes. Elijan un solo lugar para todo: la próxima jugada con quién va y quién recibe, el calendario de hostess, el marcador, los pagos y las campeonas de cada mes. Una hoja de cálculo compartida puede hacerlo; una app hecha para esto, como Mah Tables, lo hace con avisos y sin que nadie tenga que teclear.

Tu primer mes, paso a paso

  1. Reúne de ocho a doce jugadoras y acuerden día, hora y modelo de sede.
  2. Escriban las reglas de una página: carta, puntos, rotación de hostess, cuotas, asistencia.
  3. Nombren a la administradora y una subadministradora por mesa.
  4. Pongan las próximas cuatro fechas en el calendario con una hostess para cada una.
  5. Cobren la cuota del primer mes y anuncien el premio del mes.
  6. Jueguen, anoten cada mahjong y coronen a la campeona el día 1.

Mah Tables es una app gratuita para iPhone que lleva un club de mahjong en un solo lugar: jugadas con confirmación, calendario de hostess, marcador del mes, premio del mes y Salón de la Fama, en inglés y español.

Preguntas frecuentes

1

¿Cuántas personas se necesitan para empezar un club de mahjong?

Con cuatro alcanza para una mesa, pero de ocho a doce es el tamaño cómodo para empezar: dos o tres mesas y un colchón para cuando alguien no puede. Pasando de veinte hace falta cupo por noche y lista de espera.

2

¿Cada cuánto debe reunirse un club de mahjong?

Cada semana, en un día y hora fijos, es lo que mejor funciona en los clubes sociales. Cada dos semanas también sirve; los clubes mensuales tienden a perder impulso. Elijan el horario una vez y manténganlo una temporada.

3

¿Hace falta una app para llevar un club de mahjong?

No, pero hace falta un solo lugar para todo. Una hoja de cálculo compartida puede servir. Una app hecha para clubes, como Mah Tables, agrega confirmación con cupo y lista de espera, el calendario de hostess con la sede en el mapa, el marcador anotado en la mesa y avisos, para que nadie tenga que teclear ni perseguir a nadie.